看完《攻殼機動隊》之後,我已經決定要立地成佛了。當然不是心存好心口說好話的那種立地成佛,而是放下屠刀的那種。看到眼中的西施其實是從西方極樂世界來接引的紙紮人,我的眼中一片白光,喉頭一甜,登時就要吐出一口血來,只好慈悲喜捨把屠刀好好地放下——往西施身上招呼過去。西施當然不是史嘉蕾.喬韓森。到底誰能夠得罪服裝設計,全場都穿著羅琳亞肉色款的緊身衣,卻還是讓觀眾美暈在螢幕前面呢?紙紮人指的是2017年的真人電影版《攻殼機動隊》。


當然我知道,《攻殼機動隊》系列作,不論是電視版、劇場版、電影版都可以算是從士郎正宗的IP(Intellectual property)智慧產權的發展。所以這些作品都應該視為平行宇宙的創作,雖然可能共享世界觀,共享角色名與造型,但當成兩種不一樣的作品是最好的。雖然心中把上面那一段話像是念往生咒一樣從開場一直念到結束,可是他塔奇克瑪的,我果然還是沒有辦法接受啊。這已經不是平行世界的親戚不計較關係,這是文學作品與《文豪野犬》的關係。看著螢幕上的素子在旋轉、跳躍她不停歇時,就彷彿看到芥川龍之介變成一個黑手黨用他叫做「羅生門」的超能力打架一樣。


科技的神異幻覺


一定會有人不服氣,會覺得作為一部獨立作品本身,《攻殼機動隊》電影版本身已經足夠了,特效絢麗、武打精彩、近未來的cyber punk(賽博龐克)氛圍讓人眼睛發亮又發亮,重點是女神史嘉蕾就算穿著肉色(以下省略關於女神的三百字諛辭)。我也完全同意,作為一部英雄電影,《攻殼機動隊》似乎走出了完全不一樣的新方向:《攻殼機動隊》所面對的世界不是平常蝙蝠俠超人所面對的冷暗大都會,而是充滿異色想像的華麗科技城。犯罪的手段也與諸多充斥超能力異種格鬥的作品大相逕庭。探討的是電腦與人性之間的種種關係,也圍繞著人與非人之間的思索。科技本身就可以充滿各種神異幻覺,比魔法更加炫目多彩,更加充滿魅力。


但就算的確優點明確可見,也不能掩蓋電影版《攻殼機動隊》的缺點。何況上面所說的精彩,基本就是賽博叛客的風格設計。構想一部賽博叛客的英雄電影是一個很好的想法,不過如果借用了《攻殼機動隊》的核心,那就得盡可能把本有核心的迷人之處介紹給大家。不過,當然作為看過系列作品的觀眾與初次接觸《攻殼機動隊》的影迷們很容易淪為彼此叫戰卻無法溝通的情況。我想要在我翻到布宜諾斯艾利斯的白眼還沒回來之前,用兩種不同的眼光來看看這一部作品。作為初體驗的《攻殼機動隊》觀眾;與作為已經有過系列做經驗的影迷,兩種不同的觀影角度,都可以證明這部電影嚴肅剛直地在每一個可以失誤的地方,都犯了讓人想要放下屠刀,招呼西施的錯誤。


充斥綺麗光影的廢墟花園


如果沒有看過系列作品,對觀眾而言,第一個問題就是:「攻殼機動隊」是什麼?我們知道既然叫做「機動隊」,似乎就是一個小隊,這個小隊似乎就是在電影裡面的公安九課。但攻殼呢?在電影中唯一一次出現到可能跟攻殼有關的連結,是阪華機械所操縱的「spider tank」(實際上那不是攻殼車,已經很多影評指出是翻譯錯誤,這裡就不再贅述)。

在完全不知道這一個機動隊的職責、組織架構時,我們就接觸到了第一次事件。被炫異的立體投影城市與高科技的設備裝置迷惑,使用新穎的駭客技術發現了犯罪事件,再加上完全能夠引發恐怖谷效應的藝妓機器人挾持的衝突場景。然後史嘉蕾脫了衣服(噢噢!)頭上腳下仰躺式自由落體(噢噢噢噢!)颯爽衝破大廈玻璃帥氣進攻(噢噢噢噢噢!),明快動態地壓制場面,爽感滿點。讓人覺得那真的是很少見的觀影體驗。


那的確是。《攻殼機動隊》給予充滿視覺快感的經驗,是毫無疑問的事實。為了要在一開場就讓觀眾被負載大量聲色光影的畫面懾服,所有角色的台詞、行為、劇情,全都被壓縮到最低。仔細重新回憶可以發現,《攻殼機動隊》的電影在開場時,是怎麼介紹攻殼的世界觀?是最不聰明的方式:字卡。


使用字卡就等於是放棄運用故事本身說故事,而其實十幾秒的字卡,也只是說在那個世界中,義體人是一種能被實現的技術,而阪華機械則是獨步全球的義體人企業公司。實際上這一段黑幕字卡,是絕對可以搭配著開頭機械逐漸組裝成人形的優雅畫面,用對話帶出來的。但導演不要,就是不要。為什麼?因為後面的故事發展,完全可能證明導演沒有辦法駕馭這一個設定,甚至是一知半解的程度。這可不是跟《攻殼》系列相比,而是初次接觸電影的觀眾,也能發現的粗陋。


單線式結構與空泛設定


例如結構,這是一則現在已經很少見的傳統單線結構敘事。故事進展一直都是主角蜜拉.凱莉恩少校在探索自己的個人認同以及面對可能的大魔頭九世的追緝過程。因為故事實在是太單一,所以導演在劇情發展安排了非常多的衝突動作場景,一個衝突接著一個衝突,一個武打接著一個武打畫面,對話淪為場景間的過場,很難引導觀眾理解進一步的劇情。在現代的英雄電影已經可以倒敘插敘補敘談笑間拯救八七個世界的現在,這種劇情結構真的很難說服人。


再來說世界觀設定。初體驗的觀眾一定會覺得很困惑,在這個世界到底有多少類型的人?從一開始的故事給我們的印象,這個世界有一般人、機器人與生化義體人(在電影設定中只有蜜拉.凱莉恩是全身義體人的完全版本)。可是在九課的偵搜會議前,明明聽到一般人是能夠自由地更換生化肝臟的,更不用說九課的成員巴特在一場意外更換了電子眼。那麼這些人種的不同界線到底在哪?當藝妓機器人說出「救救我」的時候,裡面的是真人的意識還是模仿行為?


這其實是賽博叛客世界觀的一個經典問題。機器人會夢見電子羊嗎?這個從1968年就開始追問的問題,許多作品都很努力地解答。只是在《攻殼》電影版中,這個問題甚至沒有被問出來。導演只透過蜜拉少校召妓然後愛撫真人的短短一幕,表達了蜜拉的迷惘。這種百合場景可以滿足觀眾嗎?可以。不對,當然不可以(咳咳)。這樣的問題應該是支撐整個劇情的中心問題,畢竟蜜拉在追尋自我認同時,很大的自我認同不完全就來自於不知道自己是一個被使用的機器人,還是一個人類放在一個機械身體裡面呀。雖然這一直都是《攻殼機動隊》的電視動畫版、劇場版盡全力探索的議題,但電影版顯然沒有想要智慧,我是說沒有想要置喙於此,也就導致了設定的空泛。


設定的空泛不只於此。電影版中,公安九課的組織也鬆散地讓人吃驚。荒卷課長(北野武 飾演)是一個毫無統率力的主管。他在這部電影最常說的一句話就是:「少校,不可以。」但這句話就像是AV裡面女優的「不可以」一樣總是被理解成「很可以」。素子做了一切荒卷課長禁止的事情,最棒的是得到了快感卻也一點懲罰都沒有,跟AV一樣。


另外,電影中處理的第一個案件非常敏感,涉及阪華高級幹部與國際政要的恐怖攻擊,這麼大型的案件,照理說應該能夠顯示出九課的獨特地位。但是荒卷課長並沒有展現與各種政治力以及團體之間靈巧的斡旋談判本領,甚至在威脅阪華的社長時,也只是說:「吼你壞壞再這樣我要告訴首相。」完全沒有任何老狐狸一樣地奸詐狡猾——雖然北野武的眨眼嘴斜演得很精湛。至於最後用一把左輪與行李箱像個荒野大鏢客一樣幹掉敵人(包含最後大魔頭)的獨行俠作風,就更顯示他覺得自己是個公安,但不覺得自己是課長呀。還是這是新一代的洗衣機,新一代的人?槍桿子出政權是吧,哇嘎李媽西打。

而九課以外的成員也都像是人形佈景一樣。我們知道裡面那個愛狗的巴特戰鬥力很威很強大,還好像有個獨眼的會開槍,其他人呢?就是揹揹槍袋然後從廁所窗口塞進來,或是坐在直昇機飛來飛去。最驚人的是,九課沒有任何的反駭客能力、反監聽能力、反追蹤能力,甚至沒有一個有系統的中樞情報指揮武力系統,只有豪華的簡報設備而已。這不是公安九課,比較像是庶務九課的設計。而且在九課戰鬥時,其他政府組織呢?這是一個真空的世界,裡面唯一的維安機構好像只剩下九課以及阪華集團的保安先生們。作為一個這麼繁華的大都會,這樣的安全保險像是更衣室置物櫃等級的。


講到成員應該來好好說說裡面的角色設計。就算再怎麼視為獨立角色,但是經過一年的訓練,軍銜是少校的蜜拉卻讓人懷疑是不是剛從中學一年級升學。對於自我認同的焦慮像是花樣少女。而且在劇中,蜜拉鮮少有主動積極引導劇情的行為。一個沒有決斷力的人,就只能在對方設好的局裡面,被動地引導到一團又一團的大小衝突之中。不過旗鼓相當的是,對手九世也是個中學二年級生。製造了多起犯罪,甚至還運用了多具人體意識打造了自己的網路架構,還在電影開頭,就很厲害地駭進阪華高級幹部的大腦。但這麼厲害的犯罪行為,目的是什麼呢?


親,我想跟妳一同漂浮在無垠的網路海洋之中(羞)


是的,就只是一句這麼少年情懷總是詩的浪漫話語,讓他所到之地無處不是屍。在之前他曖昧的警訊「不可信任阪華機械」就讓人懷疑他的電子腦是不是被hao123金山殺毒360百度給侵佔了,按照某國前core江澤民的說法,就是too simple sometimes naive。簡直是汪洋般的鴻圖大業,鼻屎大的動機目的。所以在我從炫惑的光影與由熱光學迷彩的近身搏鬥與槍戰構成的動作場景逐漸感到強烈的審美疲勞時——客觀來說,畫面與攝影非常華美,但是仿九龍城寨的擁擠建築加上飽和度過高的立體城市影像,太容易讓視覺感動麻痺了——發覺我其實正在觀看一個新打造的廢墟花園。


我很喜歡很喜歡廢墟,那些殘破的建築零件所生長的花園有一種衰敗的雜亂美感。但這不應該是一個運用了所有能夠動用的資源:演技精湛的演員、特效高明的後製團隊、精心設計的攝影畫面、充分思考的武術動作呈現的整體印象。把一整個世界人工砌成一座廢墟,當成一個漂亮的花器裝幾朵小花,這實在是太浪費了。而,這都還只是完全不連結前面幾部作品,純粹將這部電影當成獨立作品就可以指出的缺憾。如果將這部電影視為《攻殼機動隊》的系列作品,這部電影本身有一個最大的,完全悖離原有設定的矛盾。這不只是與《攻殼機動隊》相斥,更是與賽博龐克的整體世界觀違和。至於那是什麼呢?我得再去念2501遍淨口業箴言,容我接下來以一個見過系列作品的靠北系甜心來說說我的業障百出心得


《攻殼機動隊》2017電影版其實很適合在清明連假上映。我都想好宣傳文案了:「要攻殼也要掃殼,您的掃墓好朋友《攻殼機動隊》」。最後還要請蜜拉.羅琳亞.史嘉蕾對鏡頭露出女神魅惑笑容然後說:「我的Ghost(們)正在對我低語。(拇指)」


對不起諸君,我想我得了一種不說垃圾話就會死翹翹的毛病。可是在這幾天白目含淚重新看完一次劇場版與OVA還有TV版《攻殼機動隊》系列作品之後,我越來越覺得之前去看《攻殼機動隊》電影版的決定是在幫我自己上墳啊。就算世界允許,我的ghost也在對著我低語:呀哈哈你看看你你看看你。

“I thought what i'do was i'd pretend I was one of those deaf-mutes or Should I?”

我曾經想過假裝我是海倫凱勒,還是麥哥假勒?(破爛翻譯)


好的。我想我終究沒有辦法成為一個慈悲喜捨膚慰眾生的慈濟師姊呀。現在想到電影版還是會像鵝姐一樣氣到克里斯多夫(拳頭,是拳頭)彈出來。所以各位同溫層以及非同溫層的歡樂小夥伴們,睜開你們雪亮的眼睛,我們不是在同溫層,而是在共業圈啊。這是一個後現代主義的多重鏡像的平行宇宙的口業時代的批判式的互文指涉。呃,其實我也不知道我一本正經地在胡說八道些什麼。但口業我造,大家笑就好。懂得笑,就不會恨了。(笑面男:才怪!)


然回首,邪神就在燈火闌珊處


在造口業之前想先說一下,這一篇雖然會與《攻殼機動隊》系列作品互相比較,但我很清楚,把攻殼系列作品負載的故事塞進一部近兩小時的電影,就像是要在一首歌99秒內唱完哈哈哈哈哈哈哈利波特的故事一樣,其實很困難。只。是。呢。《攻殼機動隊》電影版難以釋懷的是,一方面從畫面特效與攝影中,完全能夠感受到這個世界觀的深邃與美麗,但其中的劇情鋪陳、角色設計卻像是臺灣燈節的林默娘花燈一樣,說有多邪神就有多邪神。


要怎麼說呢?因為我的記憶就像是金魚一樣只有七秒鐘,作為一個七秒影迷,我要先用谷阿莫式的修辭,重新回顧一下2017電影版劇情再說下去:大家好,我今天要說一個裝進完美機器人身體的女主角在找自己的故事。蜜拉一直不知道自己是誰,但是一直有一個叫做「九世」的莫名其妙男人要她不要相信製造商阪華機械,最後她發現,原來她是叫做素子的不良少女,被阪華機械洗腦成人形兵器。所以她就森77開無雙打敗了阪華機械的武裝戰車,最後九世邀她一起進入網路大平台脫團,但她拒絕了。故事縮完惹。


再度回顧一遍劇情我還是覺得滿痛苦的。有睿智的網友說這樣的故事很像是《攔截記憶碼》或是女神版《機器戰警1》,我超同意的啊。坦白說《攻殼機動隊》的原始素材有太多議題元素,所以賽博叛客(cyber punk 如果還不太清楚,可點擊觀看網友整理的各種反烏托邦類型的世界設定)所丟出的問題,《攻殼機動隊》系列作品都有處理一些,這也是為何許多電影的氣息都與《攻殼機動隊》系列相似,因為那是一個巨大豐富的礦藏。


只問一個問題的《攻殼機動隊2017》


人與科技當然是賽博叛客最主要詢問的主題,不過《攻殼機動隊》系列一直都不僅是關注「我是誰?」「我從哪裡來?」而進一步追問了跟團體、社會、國家有關的問題。如果把「攻殼」系列作品中的巨大主線事件例如笑面男、個別的十一人、傀儡師拿來檢視,我們就會發現,這些事件背後與許多問題有關:AI人工智慧與人類智慧有差別嗎?機器人也有人權嗎?我們的記憶,是不是有造假的可能?當義體這樣的電子器官出現時,會不會出現差別對待甚至歧視?如果我們無力改變黑暗的社會,服從逃避是不是最好的選擇?當我們擁有能夠影響他人的能力時,該如何使用才能造成最大的幸福?彼此毫無關聯的個別孤立人,有可能擁有一樣思維,做出同一種行為嗎?


粗粗一看就會發現,這些問題全都很沈重而嚴肅,所以有些觀眾覺得,只是看個兩小時的電影,不需要思考這些問題吧?只要在獲得感官體驗之餘,有一點可以咀嚼的餘味就好。這也就解釋了為何公安九課在電影中會這麼空洞鬆散的原因。本來九課的情報戰、駭客資訊操作、政治角力談判,全都被刪除了,只留下大量的特種武鬥場景。因為《攻殼機動隊2017》將系列作品中關於社會與國家的主題完全屏棄,只專心處理蜜拉這個全身義體人的自我認同問題。


但最哀傷的是,連「我是誰?」這一個問題,《攻殼機動隊2017》都沒有處理好。雖然史嘉蕾已經運用了精湛演技,表現了全身異體人在面對人類時的種種違和與僵硬。但那些都是史嘉蕾在台詞以外的演技展現。劇情安排的台詞簡直是生澀到我放在旁邊的漢堡裡面的牛都在啃生菜了。


諸君請看,在蜜拉少校因為魯莽而運用毫無防備的技術與藝妓機器人連線後,在修復時,她跟負責維修自己的歐萊克博士說了些什麼「那你要把我羞理好一點呀口亨」之類的傲嬌發言,然後過了一晌:蜜拉幽幽地嘆了一口氣,道:「在這世上,我沒有什麼牽掛,所以好難融入人群哪。妳可知道,那讓我,感到,好孤獨?」 (文青風濾鏡全開)


哈囉,現在是在演《機關少女聶隱娘》嗎?一個人沒有同類小姐,你跑錯棚囉。這種先傲嬌再多愁善感的發言不像是蜜拉,比較像是林黛玉。但這個蜜拉不但假扮林黛玉,代言羅琳亞,打起架來是聶隱娘,同時還是個神力女郎。看看這個忍辱負重的女主角在終於知曉自己的身世後,對那個洗腦自己,改造自己人生的阪華機械負責人卡特說了什麼話:「為了正義!」


對,就是「為了正義」。當那句話出來時我在電影院鼓掌大笑了。我以為這高潮段落的最後關鍵收尾台詞會鏗鏘作響鳶飛魚躍,沒想到台詞是四字熟語魚蹦興業。蜜拉.羅琳亞.素子少校,請問妳跟新八是眼鏡的放置架一樣只是一個正義的放置架嗎?正義才是妳的本體嗎?那一路迷途惶恐不安覺得自己只是一個接受命令的機械人找不到自我定位的妳,只要知道自己曾經是一個被洗腦的「反科技不良少女」,就可以歲月靜好現世安穩了嗎?


就算這樣的台詞放到最經典的英雄電影例如《超人》、《蝙蝠俠》系列讓這些英雄說出來,在沒有其他事件的襯托下,也不可能說服觀眾吧。借用了賽博叛客的外殼,打造了這麼華麗的特效聲光映畫,核心裡面的ghost卻是一個經典復刻版的扁平角色的英雄,他塔奇克瑪的這只是一個披著賽博叛客外皮的青少年英雄成長電影啊!


物物語與人物語的矛盾


最讓人髮指的是,披著賽博叛客外皮還是客氣了。《攻殼機動隊2017》在故事內容有一個很讓人吃驚的缺陷,讓人懷疑這真的是一個以全身義體人的自我認同為核心的成長電影嗎?不知道諸君有沒有注意到,其實每一個讚嘆我大女武神蜜拉如此巧奪天工的人,都做了某一個動作?他們都撫摸了蜜拉的臉龐與身體,九世甚至還把她的臉殼拆了下來精心把玩。


這可能是一個小小的動作,背後卻證明,這些人對於蜜拉的讚譽其實都源自於皮相。而不在於全身異體人與常人行為的一致。既然連那句透過歐萊克博士說出的「我們緊抓著回憶,彷彿那就是人性,但行為才決定我們的人格」這麼重要,那麼動作與行為應該是檢視一個存在(不論是人或是義體人)之所以為人的重要檢查點。


但是眾人對於蜜拉皮相的讚許,與蜜拉召妓時,觸摸女子臉龐(據說還有女女吻戲被刪除)的渴求,在在都表明著我大百合時代的來臨。不是不是,在在都表明,《攻殼機動隊2017》對於人類與義體人這樣的探討,都還是很淺薄的皮相上面的認知而已呀。另外還有一個小地方讓人覺得不舒服。在巴特因為爆炸而必須更換電子眼時,巴特對蜜拉說:「拜託妳幫我餵狗,我怕狗會怕我。」


這一句話實在很難原諒。我當然知道不管是荒卷課長、素子少校、巴特,都只是平行宇宙的邪神分身,但是這樣一句話,不就說明著巴特其實對於電子器官有著輕微的恐懼被排斥感嗎?如果以這樣的角色設定來檢視電影中的巴特,要怎麼樣才能說明他其實義體化的程度也很高,而且忠犬式的服從蜜拉少校?


就連身為義體化負責人,最後也反叛阪華機械讓蜜拉脫逃的歐萊克博士,在與阪華機械的卡特爭論時,也一直強調:「她是屬於我的。」這種強烈的佔有慾,顯然不是對於一個人炙熱狂愛,而是一種主人與從屬物品的概念。就是因為這樣的說法,讓歐萊克博士最後不終結蜜拉生命,而給予她原始記憶,成全蜜拉而自己悲壯犧牲的感動行為,也讓觀眾覺得有點隔閡。那究竟是出自於對於另一個人的尊重與愛,還是對於自己珍視寶物的保護呢?


我寧可希望這些都只是過度解讀,只是從這上面幾個部份反映出來的《攻殼機動隊2017》,實在有著肉眼可見的缺陷。但我對自己說,沒關係那就是平行宇宙沒關係那就是平行宇宙,天黑請閉眼你先睡一覺睡醒來就不一樣了。怎麼可能(克里斯多夫再度氣到彈出來) !當那麼多觀眾努力地告訴大家要把《攻殼機動隊2017》視為平行宇宙時,有一項根本的設計讓觀眾們無法從邪神化的陰影脫離。因為,在《攻殼機動隊2017》裡面,拼貼前作畫面加以致敬的場景,實在是太多太多太多了。


回憶像極了一個巴掌,想起一段就挨一個耳光


已經有許多影評比較了《攻殼機動隊2017》致敬前作的部份,包含片頭義體人的夢幻生成實際上是《攻殼機動隊1995》的開頭;裸身自由落體、垃圾車、潛水場景、開無雙拔開裝甲殼,其實也都是前作的名場景。一些事件的組裝拼貼也都有跡可循:九世英雄的名字是借用了電視版第二季「個別的十一人」主要事件的核心人物,而九世的行為則與「傀儡師」事件如出一轍,連「貴腐老人」的人體意識網絡都短暫地作為過場出現在《攻殼機動隊2017》裡面。


所以要怎麼把這一部作品當成平行宇宙的作品看待呢?回憶像極了一個巴掌,每記起一段就挨一個耳光。我這種記憶有如金魚的觀眾都三番兩次在電影院怒吼:「素子才不會講這種話!」「德古沙為什麼戲份只剩下吃拉麵!」「塔奇克瑪我的愛你在哪裡?」就更不用說那些反反覆覆用自己的人生讀《攻殼》系列作品的先輩們了。


為了讓大家了解為何就算買了版權,那些致敬段落還是會被某些先輩們說是「抄襲」,讓我來舉兩個栗子(嘿咻):為何說這些角色都被邪神化了?很大的原因在《攻殼機動隊2017》裡面,沒有一個角色會讓人覺得與前作角色性格一致,也並不具有立體感。我們知道真人其實是喜怒哀樂愛惡欲俱足,會因為自己的動機而產生符應的行為。像是面對賽博叛客的一大主題:人工智慧與人性的思索時,在《攻殼》前作中,每一個人對於「電子義體」這樣的新科技,都有各自的對應想法,也正是因此互相襯托,才展現了不同的層次。


素子少佐因為是加裝了電子腦與全身義體,對於人工智慧與人性的界線是最模糊的。「有時候我覺得我是不是已經死了?」說出這樣的素子少佐,最後終於進入了網路系統,拋棄肉身獲得重生。與之相較,巴特雖然也酷愛義體,但是他對於人的自我認知相當明確。例如他在電視版中給人工智慧攻殼車塔奇克瑪高級的天然機油時,說:「我是對機器的愛。」可以知道他能夠明確理解人與機械之間的界線,但仍能夠跨越界線,以人為主體愛著機械。


而光譜的另一端則是德古沙。他只做了必要的連接外部電子機械的USB端口而已。對於義體以及電子腦都有著排斥感。守舊的德古沙被素子少佐看中,延攬入公安九課,是為了平衡人與機械之間的觀點。這三個人,分別代表了對於機械的三種不一樣看法,而在《攻殼》系列作品中,歷代的改編者都注意到這種鮮明的層次,因此不同系列作品的角色塑造其實是連貫的。不會覺得素子白天精明又幹練,夜半假扮王祖賢。


只是《攻殼機動隊2017》浪費角色的手段真是精刮上算,每一個角色都像是一個過場角色,把衝突帶出來之後,功能就完成了,所以每一個角色都可想而知的只會用樣板式的方式思考。像是在電影中協助蜜拉少校深潛藝妓機器人的女性檢驗員,她的角色特徵是眼睛部份可拆卸裝上機械,而且會把煙蒂按在盛水的杯中。這其實是化脫自《攻殼機動隊2:INNOCENCE》電影版中的檢驗官。在《攻殼機動隊2:INNOCENCE》中,關於人與人偶(機械)之間的討論,以及糾纏在劇情中世阿彌能樂書〈花鏡〉的「生死去來,棚頭傀儡。一線斷時,落落磊磊。」,都藉由這一位女性重要角色做了鋪陳,所以縱使《攻殼機動隊2:INNOCENCE》之後的畫面機關繁多色彩撩亂,觀眾仍然能夠掌握核心的意識。不過在《攻殼機動隊2017》,檢驗員毫無反應,只是一個單純的被害者而已。


再來我們看《攻殼機動隊2017》的最終身世大解謎,蜜拉發現自己身為素子的不良少女黑歷史,而後這些不良少年少女被阪華機械抓去洗腦,改造成為人形兵器。這樣的設定,可能也化脫自《攻殼機動隊2:INNOCENCE》最後的結局。但是在「少年少女被抓去利用」的設定中,《攻殼機動隊2:INNOCENCE》卻有一個讓人吃驚的轉折,也呼應了片名「無辜」的劇名。這是一個很少見的意料之外,情理之中的設計,為了不影響觀影樂趣,建議諸君可以自行觀賞。


空殼的虎鶇渴望聆聽低語


光是這兩個栗子就可以展現,《攻殼機動隊2017》與《攻殼》系列作品大概就像是泡麵與拉麵的差別。不是說泡麵不美味,甚至有些人喜歡泡麵有些人喜歡拉麵,只是當這一碗泡麵拼貼了過往的名場景,借用了近似的人物造型,營造了炫惑亮麗的氣氛,又僱來了那麼多男神女神同番競演,卻沒有一個很好的核心架構時,也就像是《平家物語》中,猴面貍身虎肢蛇尾的虎鶇(鵺)妖怪一樣,空有了從各處借來的外殼,卻沒有魂可以叫喚。這種空殼虎鶇,能夠得到的,也只有深深的空洞與悲傷而已。


P.S:其實在寫這篇文章的時候,我不斷地想到一個早逝的英傑。在走進黑暗的電影院時,我們看的也就是從各地盜取借用而來的各種幻異夢境呀。導演與編劇就像是一個偵探一樣,必須從這些集體潛意識的河流中尋找那些珍珠串在一起。願意講英雄故事的導演很多,但現今敏銳能夠發現那些夢境脈絡的人卻不是很多。想想還是有點悲傷的事情。口業造完了,踏出電影院,每一個觀眾都要面對自己的人生。但願在必要的時候,我們會聽到ghost對我們低語的聲音。


(本文經作者同意轉載刊登,作者:阿里虎,出處:PTT)


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4.1完成本服務的註冊程序之後。維持密碼及帳號的機密安全,是您的責任。利用該密碼及帳號所進行的一切行動,您將負完全的責任。您並同意以下事項:


4.1.1您的帳號遭到盜用或有其他任何安全問題發生時,您將立即通知「ViewMovie」。


4.1.2每次連線完畢,建議登出您的帳號。


5.兒童及青少年之保護


5.1為確保兒童及青少年使用網路的安全,並避免隱私權受到侵犯,家長(或監護人)應盡到下列義務:未滿十二歲之兒童使用「ViewMovie」本服務時,應全程在旁陪伴,十二歲以上未滿十八歲之青少年使用本服務時,亦應斟酌是否給予同意。


6.使用者之義務及承諾


6.1您不得為商業目的或其他目的,複製、修改、改作、翻譯、出版、展示、傳遞、公開播送、以播客、公開發表、網路廣播方式、散布、出售、交易,或利用下列任何事項之全部或一部:


6.1.1本公司提供之任何服務。


6.1.2本網站之任何內容,除非取得事前書面同意,或本網站條款明確許可。


6.1.3任何用戶內容,除非事前取得本公司及該特定用戶內容所有權人之書面同意。若您為該特定用戶內容之唯一所有權人,不在此限。


6.2您承諾絕不為任何非法目的或以任何非法方式使用「ViewMovie」,並承諾遵守中華民國相關法規及一切使用網際網路之國際慣例。


6.3您若係中華民國以外之使用者,應同意遵守所屬國家或地域之法令。您同意並保證不得利用本服務從事侵害他人權益或違法之行為,包括但不限於:


6.3.1公布或傳送任何誹謗、侮辱、具威脅性、攻擊性、不雅、猥褻、不實、違反公共秩序或善良風俗或其他不法之文字、圖片或任何形式的檔案。


6.3.2侵害他人名譽、隱私權、營業秘密、商標權、著作權、專利權、其他智慧財產權及其他權利。


6.3.3違反依法律或契約所應負之保密義務。


6.3.4冒用他人名義使用本服務。


6.3.5傳輸或散佈電腦病毒。


6.3.6濫發廣告郵件。


6.3.7其他「ViewMovie」有正當理由認為不適當之行為。


6.4「ViewMovie」得依實際執行情形,增加、修改或終止相關活動,並選擇最適方式告知會員。


6.5發生下列情形之一時,「ViewMovie」有權可以停止、中斷提供服務:


6.5.1「ViewMovie」網站電子通訊設備進行必要之保養及施工時發生突發性之電子通信設備故障時。


6.5.2「ViewMovie」網站申請之電子通信服務被停止,無法提供服務時。


6.5.3由於天災等不可抗力之因素致使「ViewMovie」網站無法提供服務時。


7.廣告


7.1您在「ViewMovie」上瀏覽到的所有廣告內容、文字與圖片之說明、展示樣品或其他銷售資訊,均由各該廣告商、產品與服務的供應商所設計與提出。您對於廣告之正確性與可信度應自行斟酌與判斷。「ViewMovie」僅接受委託予以刊登,不對前述廣告負擔保責任。


8.智慧財產權的保護


8.1「ViewMovie」所使用之軟體或程式、網站上所有內容,包括但不限於著作、圖片、檔案、資訊、資料、網站架構、網站畫面的安排、網頁設計,均由「ViewMovie」或其他權利人依法擁有其智慧財產權,包括但不限於商標權、專利權、著作權、營業秘密與專有技術等。


8.2任何人不得逕自使用、 修改、重製、公開播送、改作、散布、發行、公開發表、進行還原工程、解編或反向組譯。若您欲引用或轉載前述軟體、程式或網站內容, 必須依法取得「ViewMovie」或其他權利人的事前書面同意。


8.3尊重智慧財產權是您應盡的義務,如有違反,您應對「ViewMovie」負損害賠償責任 (包括但不限於訴訟費用及律師費用等)。


9. 免責聲明與責任限制


9.1本網站將盡力確保內容皆能完整正確地顯示,但我們係以提供情報為目的,依「現狀」、「現有」基礎提供內容,不提供任何明示或默示擔保。


9.2本網站在法律允許的最大範圍內,不承擔任何明示或默示擔保,包括但不限於品質滿意、適售性或符合特定用途、遵照說明等默示擔保,亦不保證未侵害他人權利。


9.3在不影響前述規定下,不保證網站、服務、或其他內容的即時性、不間斷、無錯誤或無遺漏,不保證改善瑕疵,亦不保證網站、服務、或內容無病毒或無有害元件,或在任何電腦中下載、安裝或使用任何本網站之內容,不會影響電腦功能或性能。


9.4本公司亦不為使用本網站內容、服務、網站或伺服器或使用結果之正確性、準確性、完整性、可靠性或其他,提供任何擔保或保證,您必須自行負擔修復或改善任何電腦瑕疵、問題或損害產生的一切必要費用。您同意,若您的用戶內容,因本公司得合理控制外之情況導致損失時,本公司無需承擔任何責任。


9.5本網站不行使貼文審核政策,除必要情況下(例如協助使用者編修文章或移除發表內容等),不負責審核、編輯或修改網站服務用戶,插入或登載於網站上的任何用戶內容(資料、訊息、素材、或內容)、貼文、電子郵件或任何資料,因此本公司不為該內容提供任何背書,亦不負任何責任。


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9.7您瞭解並同意,其他用戶將其內容上傳至網站,且內容可能會冒犯、無理、非法、違反本網站條款、包含病毒或造成您的損害。我們若發現前述內容,將會予以刪除,但您瞭解並同意,我們不為所有用戶內容負責,且您同意應謹慎存取、使用用戶內容並自行承擔風險。


9.8若您無合法權利得授權他人使用、修改、重製、公開播送、改作、散布、發行、公開發表某資料,並將前述權利轉授權第三人,請勿擅自將該資料上載、傳送、輸入或提供至「ViewMovie」。除另有約定外,任何資料一經您上載、傳送、輸入或提供至「ViewMovie」時,視為您已允許「ViewMovie」無條件使用、修改、重製、公開播送、改作、散布、發行、公開發表該等資料,並得將前述權利轉授權他人,您對此絕無異議。您並應保證「ViewMovie」使用、修改、重製、公開播送、改作、散布、發行、公開發表、轉授權該等資料,不致侵害任何第三人之智慧財產權,否則應對「ViewMovie」負損害賠償責任(包括但不限於訴訟費用及律師費用等)。


10. 終止使用


10.1您同意「ViewMovie」得基於維護交易安全之考量或其他理由,包含但不限於違反本服務條款的明文規定及精神,終止您的密碼、帳號(或其任何部分)或本服務之使用,並將本服務內任何「會員內容」加以移除並刪除,亦得於已通知之情形下,隨時終止本服務或任何部分。


10.2您同意若本服務之使用被終止時,「ViewMovie」對您或任何第三人均不承擔責任。


11.準據法與管轄法院


11.1本服務條款之解釋與適用,以及與本服務條款有關的爭議,均應依照中華民國法律予以處理,並以台灣台北地方法院為第一審管轄法院。



隱私權政策


「ViewMovie」(下稱本網站)為了支持個人資料的保護,以維護線上隱私權,本隱私權政策適用於您與本網站提供之資訊。


1.適用範圍


1.1以下隱私權政策,適用於您在使用本網站線上服務時,所涉及的個人資料蒐集、處理、利用及保護相關措施。但經由本網站連結至其他網站時,均依循各該網站之隱私權政策,本網站不負任何連帶責任。


1.2用戶進入本網站時,並不需要輸入個人資料,例如姓名或電子郵件地址等,除非明確告知,本網站不會在用戶不知情的情況下,取得用戶此等個人資料。


2.個人資料蒐集及利用方式


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2.3為了便利用戶,本網站部份服務將使用 「cookies」技術匿名蒐集資料,以不斷改善我們的線上服務。Cookies將會協助我們測量您進入本網站的訪問次數、平均時間、瀏覽網頁及其他相關統計資料,利用蒐集的資料加強管理網站,並提供更適合網站訪問者之特製服務,本網站亦會將小型Cookies資料檔寄送至您的瀏覽器,並儲存在您的電腦硬碟中。本網站會在您使用同一部電腦進入時,擷取您電腦內的cookies,以便我們的網站可辨識您先前進入網站的電腦,進而在您的電腦中增加網站功能,但cookies不會擷取您的硬碟資料、您的電子郵件地址或其他個人資料。您可將 Web瀏覽器(大多數瀏覽器可改變設定)設定為接受或拒絕通知您 cookie,或禁止發送cookie,若您使用該等功能,可能會在您進入本網站時,限制使用我們提供的某些功能。


3.資料分享及公開方式


3.1本網站不會任意提供、出售、交換或出租您的個人資料給其他團體、個人或私人企業。但有下列情形者不在此限:


3.1.1配合司法單位合法的調查。


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